小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……图片 8 《模拟人生 3》 图片来自于网络上图来自于《模拟人生 3》,正在打电话的小人头顶的气泡是一双童鞋……6.2.3 叙事系统迁移图片 22 《漫野奇谭》的叙事构成《漫野奇谭》这种设计方式,注定了宏达叙事只存在于作家写好的主线

Com2uS:魔灵召唤:2023武汉站圆满落幕 ‘愤怒的土巴鼠’选手夺冠

indienova.com/u/com2us/blogread/33597

城市站武汉站于富力威斯汀酒店正式开始。……本次武汉站线下友谊赛冠军的桂冠由‘愤怒的土巴鼠’选手摘得。……Com2uS中国区总经理朴庸锡先生为武汉站的冠军亲自颁奖

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

indienova.com/groups/post/29462

发起:Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前做前端,后转后台),有策划和美术能组队吗……在不在武汉都无所谓。。。……indieOCT: 留个联系方式呀~策划一枚@Yanqh#0陈康: 不是策划一枚 000: 3维美术 Novo: 武汉小策划一只

带你看看中国游戏节

indienova.com/indie-game-news/china-game-festival-1/

在五月即将结束之际,indienova 一号小分队来到了湖北武汉,受铃空游戏的邀请参加武汉首届中国游戏节……,主动申请将“中国游戏节”这个名字永久落户于武汉光谷,这对于武汉周边的玩家以及光谷数字文化产业是一件双赢的事……论坛只是活动第一天的内容,至于主展馆内都有哪些展区,以及 indie 区包含了什么游戏,咱们放上几张图当做下集预告,下一篇再慢慢说

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V 博士

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